What we can learn about school closures

Pasi Loman
Pasi Loman
Commercial Director - Seppo Brazil
20.3.2020
What we can learn about school closures

Existe alguma coisa que podemos aprender com o fechamento das escolas? A primeira coisa que pode vir na sua na cabeça pode ser algum ponto negativo, mas quando analisamos a situação por completo, talvez possamos encontrar fatores positivos. Calma! Eu explico o por quê: 


Existe alguma coisa que podemos aprender com o fechamento das escolas? A primeira coisa que pode vir na sua na cabeça pode ser algum ponto negativos mas quando analisamos a situação por completo, talvez possamos encontrar fatores positivos. Calma! Eu explico o por quê:

Vamos partir do princípio de que a escola não é um lugar físico, é um serviço. Pensa comigo agora, visto sob esta perspectiva, o ensinamento pode acontecer de qualquer lugar: de casa, nas bibliotecas, em centros comunitários e por aí vai: basta ter pessoas dispostas a aprender e outras dispostas a ensinar.

Dito isso, apesar de todos os aspectos negativos, os fechamentos das escolas oferecem uma oportunidade para os professores testarem e implementarem novos métodos de ensino: investir em ensino à distância, criar desafios e exercícios on-line e testar se a tecnologia pode ser efetiva para uma geração que nasceu imersa em celulares e tablets.

A pergunta de um milhão de dólares que não quer calar: como manter os alunos motivados e focados quando não estão em sala de aula?  As ferramentas mais eficazes para o aprendizado remoto podem ser conquistadas com a gamificação.  

 A plataforma finlandesa Seppo, por exemplo, é líder e polivalente para escolas e universidades. Os elementos como feedback instantâneo, recompensas, níveis de aprendizagem e as barras de progresso, encontrados na ferramenta, podem manter os jogadores ativos e focados durante o aprendizado.

 Com a Seppo, a gamificação pode ser implementada para aulas presenciais ou on-line. Um dos principais  benefícios da ferramenta é o fato de o professor poder entrar em contato com os alunos, em tempo real, tirar dúvidas, dar feedback, encorajar e motivar 

 Além disso, é fácil criar os conteúdos gamifcados e aplicá-los em pouco tempo: não precisa qualquer conhecimento de programação, e tampouco se faz necessário estar on-line para colocar a aula em prática – basta compartilhar um QR Code ou link do jogo. E por último, vale ressaltar que a Seppo também pode ser facilmente integrada a qualquer sistema de ensino, além de também ser responsiva para uso em smartphones, tablets, computadores, sem precisar instalar qualquer arquivo ou programa. 

O fechamento de escolas pode ter várias questões negativas, mas agora é sua a chance de você, educador,  ter outras ideias e recursos para ensinar. Você pode se surpreender com o quão fácil e divertido pode ser!