Seppo pelillistää WWF:n ympäristökasvatuksen oppimateriaalin

Seppo pelillistää WWF:n ympäristökasvatuksen oppimateriaalin
WWF:n uusi opetusmateriaali rakennetaan seppo-oppimisympäristöön. Yhteistyö yhden maailman tunnetuimman ympäristöjärjestön kanssa antaa mahdollisuuden yhteistuumin edistää ympäristökasvatuksen ilosanomaa Suomen kouluissa!

Seppo-oppimisympäristön käyttöönotto mahdollistaa WWF:n oppimateriaalien digitalisoinnin. Mobiiliteknologian avulla oppiminen voidaan siirtää ulos luokkahuoneesta maastoon tutkimaan aitoja luonnon ilmiöitä.

“WWF laatii parhaillaan uutta oppimateriaalia kouluille rantaretkiä varten. Järven- tai joenrannassa tehtäviä havaintoja on luontevaa ohjata ja tallentaa mobiililaitteen avulla. Uuden materiaalin pohjaksi valikoitui seppo monestakin syystä: alusta vakuutti helppokäyttöisyydellään ja lisäksi se on jo valmiiksi monelle koululle tuttu”, ympäristökasvatuksen asiantuntija Essi Aarnio-Linnanvuori WWF:ltä kertoo.

"Olemme innoissamme, että pääsemme aloittamaan yhteistyön WWF:n kanssa. Järjestö tekee arvokasta työtä luonnonsuojelun hyväksi. On hienoa olla mukana luomassa uudenlaisia ympäristökasvatuksen malleja. WWF:n kanssa tehtävä yhteistyö on jälleen uusi avaus seppolle varsinaisen koulusektorin ulkopuolella", sanoo toimitusjohtaja Riku Alkio.

Seppo tarjoaa oppilaitoksille ja muille koulutusalan yhteisöille luovia ratkaisuja, joilla pelillisyyttä voidaan hyödyntää opetuksen välineenä. Pelit tukevat ilmiöpohjaista ja yhteisöllistä oppimista. Seppo-pelialusta on helppokäyttöinen ja motivoi oppimaan.

WWF Suomi on osa laajaa, kansainvälistä WWF-verkostoa, jolla on toimistoja noin 50 maassa ja toimintaa yli sadassa maassa. Järjestön ympäristökasvattajat luovat materiaaleja, joilla innostetaan koululaisia ympäristön suojeluun.

Julkaistu 30.11.2016