GAMIFIED LEREN VOOR ONDERWIJS EN MAATSCHAPPELIJKE ORGANISATIES
Maak van leren een avontuur
HOE SEPPO WERKT
Maak van elke les een leerspel
Met Seppo maak je van je eigen lesmateriaal interactieve spellen waarbij leerlingen en studenten actief betrokken worden.
Maak uitdagingen, quizzen en creatieve opdrachten die leerlingen en studenten stimuleren om na te denken, problemen op te lossen en samen te werken. Je bepaalt zelf wat je wilt overbrengen, hoe het spel verloopt en of deelnemers individueel of in teams spelen.
Gebruik Seppo in de klas, neem het leren mee naar buiten of maak interactieve activiteiten voor workshops, educatieve evenementen en maatschappelijke programma’s. Programmeerkennis is niet nodig.
Betrek iedereen actief
Maak van passief luisteren actieve deelname. Geef iedere leerling of student de kans om bij te dragen, ideeën te verkennen en actief mee te leren.
Stimuleer samenwerking
Laat leerlingen en studenten samen uitdagingen oplossen, ideeën uitwisselen en van elkaar leren met spellen die ze in teams spelen.
Zorg dat kennis beter blijft hangen
Help leerlingen en studenten het geleerde toe te passen met uitdagingen, probleemoplossende opdrachten en praktische activiteiten.
Geef les op jouw manier
Stem spellen af op je leerdoelen, vakken en leerlingen of studenten. Creëer leerervaringen die aansluiten bij jouw manier van lesgeven, in plaats van andersom.
LEERSPELLEN IN DE PRAKTIJK
Wat kun je maken met Seppo?
Van uitdagingen in de klas en leerzame GPS-routes tot interactieve tentoonstellingen en bewustwordingscampagnes: met Seppo maak je van je eigen content leerervaringen voor uiteenlopende doelgroepen.
Maak van je omgeving een leeromgeving
Laat spelers keuzes maken die ertoe doen
Laat deelnemers samen problemen oplossen
Maak tentoonstellingen en leeromgevingen interactief
TOOLS OM LEERSPELLEN TE MAKEN
Creëer, begeleid en evalueer leeractiviteiten met Seppo
Met Seppo ontwerp je leerspellen die aansluiten bij je eigen leerdoelen en doelgroep. Combineer verschillende soorten opdrachten, pas de spelomgeving aan en bepaal zelf hoe deelnemers meedoen.
Meer dan alleen meerkeuzevragen
Combineer quizzen, open vragen, antwoorden met foto's, audio of video, koppelopdrachten en creatieve opdrachten. Geef deelnemers verschillende manieren om te laten zien wat ze hebben geleerd.
Feedback die het leren ondersteunt
Geef deelnemers feedback terwijl ze het spel doorlopen. Gebruik automatische feedback bij bepaalde opdrachten of beoordeel open antwoorden zelf.
Volg de voortgang en bekijk de resultaten
Bekijk hoe deelnemers vorderen, beoordeel hun antwoorden en gebruik spelrapportages om onderwerpen te herkennen die extra aandacht of bespreking nodig hebben.
Flexibele spelmogelijkheden
Laat deelnemers individueel of in teams spelen, tegelijkertijd of in hun eigen tempo. Ze kunnen meedoen op hun eigen apparaat, zonder een app te installeren.
SPELLEN MAKEN MET AI
Minder tijd kwijt aan maken, meer tijd voor interactie
Heb je een idee voor een leerspel, maar weet je niet waar je moet beginnen? Maak kennis met SAIGE, de AI Game Engine van Seppo.
Vertel SAIGE wat je deelnemers wilt laten leren. SAIGE helpt je vervolgens een eerste spelversie te maken, inclusief een verhaallijn, opdrachten en een speelbord. Daarna kun je alles bekijken, bewerken en aanpassen aan je doelgroep en leerdoelen.
SAIGE is beschikbaar als aparte uitbreiding en is niet inbegrepen bij de standaardlicenties van Seppo of de gratis proefperiode.
AAN DE SLAG MET SEPPO
Klaar om je eigen leerspellen te maken?
Probeer Seppo gratis
Maak je eigen leerspellen en ontdek hoe Seppo werkt voor jouw doelgroep. Tijdens de gratis proefperiode van 14 dagen kun je onbeperkt spellen maken, met maximaal 25 spelers per spel.
Bekijk de prijzen voor het onderwijs
Wil je Seppo regelmatig of binnen je hele organisatie gebruiken? Bekijk onze licentiemogelijkheden voor onderwijsinstellingen.
GAMIFIED LEREN IN DE PRAKTIJK
Ontdek hoe anderen leren tot leven brengen
Gamified Language Learning
Seppo Gamifies Learning At A Vocational Institution
Seppo As A Distance Learning Tool
Veelgestelde vragen
Docenten maken leerspellen door opdrachten en uitdagingen aan een speelbord toe te voegen. Leerlingen en studenten doen mee op hun eigen apparaat en voeren opdrachten individueel of in teams uit. Docenten kunnen het spel begeleiden, feedback geven en de antwoorden en voortgang van deelnemers bekijken.
Nee. Seppo werkt via een webbrowser, dus leerlingen hoeven geen app te downloaden. Ze kunnen deelnemen met de toegangsgegevens van hun docent, zonder een persoonlijk account aan te maken.
Ja. Je kunt de inhoud, moeilijkheidsgraad en opdrachten aanpassen aan verschillende leeftijdsgroepen, leerdoelen en doelgroepen. Seppo is geschikt voor het basis-, voortgezet, hoger en volwassenenonderwijs, maar ook voor informele leeractiviteiten buiten het klaslokaal.
Maatschappelijke organisaties kunnen Seppo gebruiken voor interactieve activiteiten rond natuureducatie, bewustwordingscampagnes, maatschappelijke betrokkenheid en vrijwilligerstrainingen. Maak bijvoorbeeld een GPS-natuurroute, verander een educatief evenement in een teamuitdaging of ontwikkel een spel waarin deelnemers een maatschappelijk of milieuvraagstuk onderzoeken.
Allebei. Afhankelijk van je leerdoelen kun je spellen organiseren voor individuele deelnemers of teams. Bij teamspellen kunnen leerlingen en studenten samen vragen bespreken, beslissingen nemen en uitdagingen oplossen.
Ja. Seppo ondersteunt GPS-spellen, waarmee je opdrachten op specifieke locaties kunt plaatsen, bijvoorbeeld op schoolterreinen, in musea of langs natuurroutes. Spellen kunnen ook offline worden gespeeld, met bepaalde beperkingen.
Seppo biedt verschillende licentiemogelijkheden voor onderwijsinstellingen. De prijs hangt af van het type licentie en de behoeften van je organisatie.
Ja. Seppo biedt een gratis proefperiode van 14 dagen waarin je onbeperkt spellen kunt maken, met maximaal 25 spelers per spel. Je kunt je eigen leerspellen maken, verschillende soorten opdrachten testen en Seppo samen met je leerlingen of studenten uitproberen.
Nee. SAIGE, de AI Game Engine van Seppo, is beschikbaar als aparte uitbreiding en is niet inbegrepen bij de standaardlicenties van Seppo of de gratis proefperiode. SAIGE helpt je op basis van je leerdoelen een eerste versie van een leerspel te maken, inclusief een verhaallijn, opdrachten en een speelbord.
Breng je leerideeën tot leven
Bekijk gamified leren in de praktijk →