APRENDIZAGEM GAMIFICADA PARA EDUCAÇÃO E ORGANIZAÇÕES SOCIAIS

Transforme a aprendizagem em uma aventura

Transforme aulas e atividades educativas em aventuras interativas que envolvem todos os participantes. Com o Seppo, professores, educadores e organizações podem criar jogos educativos que incentivam a exploração, a colaboração e o aprender fazendo, seja na sala de aula, ao ar livre ou online.
Mulher comemorando enquanto segura um smartphone, ao lado de uma tela de celular que mostra um jogo educativo do Seppo com mapa interativo e desafios baseados em localização.
COMO O SEPPO FUNCIONA

Transforme qualquer aula em um jogo educativo

Com o Seppo, você transforma seus próprios conteúdos educacionais em jogos interativos que incentivam a participação ativa dos alunos.

Crie desafios, quizzes e atividades criativas que incentivam os alunos a pensar, resolver problemas e trabalhar em equipe. Você decide o que ensinar, como o jogo se desenvolve e se os alunos participam individualmente ou em equipes.

Use o Seppo na sala de aula, leve a aprendizagem para ambientes externos ou crie atividades interativas para oficinas, eventos educativos e projetos comunitários. Não é necessário saber programar.

Seppo mobile learning game with location-based tasks, points, and gamified challenges.

Envolva todos os participantes

Transforme a escuta passiva em participação ativa. Dê a cada aluno a oportunidade de contribuir, explorar ideias e participar do próprio processo de aprendizagem.

Incentive a colaboração

Reúna os alunos para resolver desafios, compartilhar ideias e aprender uns com os outros por meio de jogos em equipe.

Faça o aprendizado durar

Ajude os alunos a colocar em prática o que aprenderam por meio de desafios, resolução de problemas e atividades práticas.

Ensine do seu jeito

Adapte os jogos aos seus objetivos de aprendizagem, conteúdos e alunos. Crie experiências que se ajustem à sua forma de ensinar, e não o contrário.

JOGOS EDUCATIVOS NA PRÁTICA

O que você pode criar com o Seppo?

De desafios em sala de aula e trilhas educativas com GPS a exposições interativas e campanhas de conscientização, o Seppo ajuda você a transformar seus próprios conteúdos em experiências de aprendizagem para diferentes públicos.

Transforme qualquer ambiente em um espaço de aprendizagem

Crie trilhas educativas com GPS em escolas, centros urbanos ou áreas de preservação ambiental. Convide alunos, visitantes ou grupos comunitários a descobrir lugares, investigar questões locais e desbloquear desafios ao longo do percurso.

Deixe os jogadores tomarem decisões que fazem a diferença

Crie jogos com diferentes caminhos narrativos, nos quais as escolhas dos alunos determinam o que acontece em seguida. Explore acontecimentos históricos, dilemas éticos ou situações reais por meio de diferentes trajetórias e resultados.

Reúna pessoas para resolver problemas

Crie jogos em equipe nos quais os alunos resolvem enigmas, respondem a diferentes tipos de perguntas e decifram códigos para avançar. Combine conhecimento, criatividade e trabalho em equipe em um desafio coletivo.

Torne exposições e espaços educativos interativos

Use imagens ou ambientes em 360° como tabuleiros para criar visitas interativas a museus, exposições ou atividades de conscientização. Convide os visitantes a explorar as exposições, conhecer temas importantes e responder a perguntas ao longo da experiência.
FERRAMENTAS PARA CRIAR JOGOS EDUCATIVOS

Crie, acompanhe e avalie a aprendizagem com o Seppo

O Seppo oferece flexibilidade para criar jogos educativos de acordo com seus objetivos de aprendizagem e seu público. Combine diferentes tipos de atividades, personalize o ambiente do jogo e escolha como os participantes vão interagir.

Muito além das questões de múltipla escolha

Combine quizzes, perguntas abertas, respostas em imagem, áudio e vídeo, atividades de associação e desafios criativos. Ofereça diferentes maneiras para os participantes demonstrarem o que aprenderam.

Feedback que contribui para a aprendizagem

Ofereça feedback aos participantes durante o jogo. Use feedback automático em determinadas atividades ou avalie pessoalmente as respostas abertas.

Acompanhe o progresso e analise os resultados

Acompanhe o progresso dos participantes, analise suas respostas e utilize os relatórios dos jogos para identificar temas que precisam de mais atenção ou discussão.

Diferentes formas de jogar

Organize jogos individuais ou em equipe, em tempo real ou no ritmo de cada participante. Os jogadores podem participar usando seus próprios dispositivos, sem precisar instalar um aplicativo.

CRIAÇÃO DE JOGOS COM INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

Menos tempo criando, mais tempo engajando

Tem uma ideia para um jogo educativo, mas não sabe por onde começar? Conheça o SAIGE, o motor de criação de jogos com inteligência artificial do Seppo.

Conte ao SAIGE o que você quer que os participantes aprendam. Ele ajuda a gerar uma primeira versão do jogo, com narrativa, atividades e tabuleiro. Depois, você pode revisar, editar e adaptar tudo ao seu público e aos seus objetivos de aprendizagem.

O SAIGE está disponível como recurso adicional contratado separadamente e não está incluído nas licenças padrão do Seppo nem no período de teste gratuito.

Conheça o SAIGE →

COMECE A USAR O SEPPO

Pronto para criar seus próprios jogos educativos?

Experimente o Seppo gratuitamente

Crie seus próprios jogos educativos e descubra como o Seppo funciona com seu público. O teste gratuito de 14 dias permite criar jogos ilimitados, com até 25 jogadores por jogo.

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Conheça os planos para educação

Quer usar o Seppo regularmente ou em toda a sua organização? Conheça nossas opções de licenciamento para instituições de ensino.

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APRENDIZAGEM GAMIFICADA NA PRÁTICA

Veja como outras organizações transformam a aprendizagem

abril 27, 2023

More Engaging, Fun And Effective Learning With Seppo

Gamification increased student engagement and improved learning outcomes at the Educallis College in Brazil. Read the story to find out why teachers at the college love using Seppo for their lessons.
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Seppo Game Makes Professional Growth Visible

The Stadin ammattiopisto vocational college, Play to Pro programme gamifies learning with Seppo to motivate learners and make their professional skills and knowledge visible for students, teachers and employers. Read the story to find out how.
abril 27, 2023

Improving University Students Learning With Seppo

Kati Mäkitalo-Siegl, decided to gamify students’ learning with Seppo. “Playfulness applies to all ages,” noticed Mäkitalo-Siegl. Kati Mäkitalo-Siegl is a professor of Educational science at the University of Eastern Finland, Savonlinna. Read the story to find out more!

Perguntas frequentes

Os professores criam jogos educativos adicionando atividades e desafios a um tabuleiro. Os alunos participam usando seus próprios dispositivos e realizam as atividades individualmente ou em equipes. Os professores podem orientar a experiência, oferecer feedback e acompanhar as respostas e o progresso dos alunos.

Não. O Seppo funciona diretamente no navegador, sem necessidade de baixar um aplicativo. Os alunos podem entrar no jogo usando os dados de acesso fornecidos pelo professor, sem precisar criar uma conta pessoal.

Sim. Você pode adaptar o conteúdo, o nível de dificuldade e as atividades para diferentes faixas etárias, objetivos de aprendizagem e públicos. O Seppo pode ser usado no ensino fundamental, médio e superior, na educação de jovens e adultos e também em atividades educativas informais fora da sala de aula.

ONGs e organizações sem fins lucrativos podem usar o Seppo para criar atividades interativas de educação ambiental, campanhas de conscientização, engajamento comunitário e capacitação de voluntários. Por exemplo, é possível criar uma trilha ecológica com GPS, transformar um evento educativo em um desafio em equipe ou desenvolver um jogo que ajude os participantes a explorar questões sociais ou ambientais.

Das duas formas. Você pode organizar jogos individuais ou em equipe, de acordo com seus objetivos de ensino. Nos jogos em equipe, os alunos podem discutir questões, tomar decisões e resolver desafios juntos.

Sim. O Seppo permite criar jogos com GPS, posicionando atividades em locais específicos, como escolas, museus ou trilhas na natureza. Os jogos também podem ser realizados offline, com algumas limitações. Algumas funcionalidades e a sincronização dos resultados exigem conexão com a internet.

O Seppo oferece diferentes opções de licenciamento para instituições de ensino. Os preços variam de acordo com o tipo de licença e as necessidades da organização.

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Sim. O Seppo oferece um teste gratuito de 14 dias, com jogos ilimitados e até 25 jogadores por jogo. Você pode criar seus próprios jogos educativos, experimentar diferentes tipos de atividades e testar o Seppo com seus alunos.

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Não. O SAIGE, motor de criação de jogos com inteligência artificial do Seppo, está disponível como recurso adicional contratado separadamente e não está incluído nas licenças padrão nem no teste gratuito. Ele ajuda você a gerar uma primeira versão de um jogo educativo com base nos seus objetivos de ensino, incluindo narrativa, atividades e tabuleiro.

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suas

Tem um desafio de aprendizagem ou uma ideia em mente? Vamos explorar como o Seppo pode ajudar você a criar experiências de aprendizagem envolventes para seus alunos ou sua organização.

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