Seppon käyttöopas

Täältä löydät ohjeet Seppon tehokkaaseen käyttöön ja sen monipuolisten ominaisuuksien hyödyntämiseen. Selaa eri aihealueita oppaan valikosta ja löydä nopeasti tarvitsemasi ohjeet.

LMS-ohjeet

Seppon käyttäminen oppimisalustalla (LMS-alustat)

Seppoa voi käyttää oppimisalustan sisällä. Tämä edellyttää, että ohjaaja integroi Seppon LMS-kurssiin. Kun integraatio on lisätty, ohjaaja voi käyttää Seppon käyttöliittymää LMS:n sisällä ja aktivoida pelin pelaajille.

Esimerkki: LMS + Seppo -integraatio (Moodle)

1

Ota kurssin muokkaustila käyttöön.

2

Lisää kurssille aktiviteetti.

3

Valitse aktiviteetin tyypiksi Kaikki-välilehdeltä "Seppo Integration".

4

Anna aktiviteetille nimi, lisää halutessasi kuvaus ja tallenna.

5

Avaa uusi aktiviteetti napsauttamalla sitä LMS:n sisällä.

Seppon käyttöliittymä avautuu, ja Seppo luo automaattisesti väliaikaisen pelin käyttäjän hallintapaneeliin ja asettaa pelin aktiiviseksi. Käyttäjä voi selata lisenssiinsä kuuluvia Seppo-pelejä ja aktivoida haluamansa pelin.

1

Klikkaa "Aseta aktiiviseksi" sen pelin kohdalta, jonka haluat aktivoida.

2

Peli on nyt aktiivinen, ja pelaajat voivat liittyä ja aloittaa pelaamisen.