Pelillisyys aktivoi oppimista

Seppo muuttaa perehdytyksen, sisäiset koulutukset, strategiaviestinnän sekä opetuksen osallistaviksi kokemuksiksi, jotka jäävät ihmisten mieleen.

+50

maata

+1,500

organisaatiota

+4M

oppijaa

+14 vuotta

pelillistämisen & oppimisen asiantuntemusta

Ihmisten ajan arvoista koulutusta

Ihmiset osallistuvat koulutuksiin, selaavat sisällöt läpi ja palaavat sitten tuttuihin toimintatapoihin. Opittu ei juurru osaksi arkea. Kuulostaako tutulta?

Unohda perinteiset koulutukset ja tylsät kalvosulkeiset, ja syleile vaihtoehtoista tapaa osallistaa oppijasi. Olit sitten kouluttamassa myyntitiimiä tai pitämässä oppituntia, Seppo aktivoi osallistujat. Alustan käyttö ei vaadi koodaus- tai muuta erikoisosaamista.

Seppo-peli mobiililaitteella
Yritysjohto & HR

Vaikuttavampaa koulutusta L&D-tiimeille

Seppo auttaa oppimisen ja kehittämisen ammattilaisia, HR-tiimejä ja koulutusvastaavia rakentamaan osallistavia ja skaalautuvia koulutuksia aina perehdytyksestä jatkuvaan osaamisen kehittämiseen.

Etkö ole varma, mistä aloittaa tai kaipaatko lisätietoja? Ota yhteyttä tiimiimme →

Käyttökohteet

Rekrytointi

Vahvista työnantajamielikuvaa vuorovaikutteisilla kokemuksilla, jotka tuovat esiin organisaatiosi kulttuurin, arvot ja mahdollisuudet.

Perehdytys

Pelillistetty perehdytys sitouttaa uudet työntekijät heti ensimmäisestä päivästä — ja rakentaa samalla itsevarmuutta, yhteisöllisyyttä ja osaamista.

Strategia & arvot

Muuta strategia käytännön toiminnaksi yhteisen ymmärryksen ja osallistumisen kautta.

Muutosjohtaminen

Tue uusien toimintatapojen ja työkalujen käyttöönottoa osallistavien oppimiskokemusten avulla.

Työelämän koulutukset

Muuta työelämän koulutukset vuorovaikutteisiksi oppimiskokemuksiksi, jotka ihmiset haluavat suorittaa.

Tiimityö

Vahvista yhteistyötä ja viestintää yhteisten haasteiden ja osallistavan tekemisen avulla.
Alustan toiminnallisuudet

LUO

Luo osallistavia oppimispelejä olemassa olevasta sisällöstä minuuteissa.


Tekoälyavusteinen pelinluonti, valmiit pohjat ja helppo käyttöliittymä

JULKAISE

Ota oppimiskokemukset käyttöön eri tiimeissä, sijainneissa ja laitteilla.

White label, SSO, mobiili- ja desktop sekä LMS-integraatiot

MITTAA

Seuraa osallistumista, etenemistä ja oppimistuloksia.

Reaaliaikainen analytiikka, etenemisen seuranta ja suoritusraportointi

Näin pääset alkuun

Jokainen organisaatio hyödyntää Seppoa omalla tavallaan. Yritysasiakkaiden ratkaisut räätälöidään osallistujamäärien, tuen tarpeen sekä lisäpalveluiden, kuten työpajojen, pelisuunnittelun, integraatioiden ja white label -ratkaisujen mukaan.

Tutustu yrityshinnoitteluun →

Vaihe 1
Varaa esittely
Kerro perehdytys-, koulutus- tai osallistamistavoitteistanne. Näytämme teille sopivia esimerkkejä ja autamme löytämään tarpeisiinne parhaiten sopivan ratkaisun.
Vaihe 2
Saat räätälöidyn tarjouksen

Rakennamme tarpeisiinne sopivan kokonaisuuden – oikean osallistujamäärän, tukitason ja lisäpalvelut – tavoitteidenne mukaan.

Vaihe 3
Tuettu käyttöönotto
Perehdytämme alustan käyttöön, tuemme pelisuunnittelussa ja autamme matalalla kynnyksellä.
Asiakastarinat

Yrityskulttuuri eläväksi perehdytyksen avulla

StellarAlgo muutti Seppoa hyödyntämällä perehdytyksensä vuorovaikutteiseksi kokemukseksi, joka tuo yrityskulttuurin näkyväksi ja sitouttaa uudet työntekijät ensimmäisestä päivästä lähtien.

Softtek puolitti perehdytykseen käytetyn ajan

Korvaamalla perinteiset perehdytysmateriaalit perehdytyspelillä Softtek puolitti perehdytykseen käytetyn ajan sekä paransi osallistumisaktiivisuutta ja tiedon omaksumista.

Aika tehdä asiat uudella tavalla?

Varaa esittely niin näytämme, miten pelillisyyttä voitaisiin hyödyntää juuri teidän organisaatiossanne.

Opettajat & järjestöt

Muuta oppitunnit aktiivisiksi oppimiskokemuksiksi

Seppo auttaa eri koulutusasteiden opettajia muuttamaan oppitunnit ja luennot osallistaviksi oppimispeleiksi.

Tarvitsetko apua alkuun pääsemisessä tai onko sinulla kysyttävää? Ota yhteyttä tiimiimme →

Käyttökohteet

Luokkahuoneopetus

Muuta oppitunnit vuorovaikutteisiksi peleiksi, jotka kehittävät yhteistyötaitoja, kriittistä ajattelua ja digiosaamista — millä tahansa laitteella, missä tahansa oppiaineessa.

Ulkoilma- & GPS-sijaintipelit

Vie oppiminen ulos – koulun pihalle, kaupunkiympäristöön tai puistoon – GPS-pelien ja mobiililaitteiden avulla.

Museot ja vierailukohteet

Luo kävijöille omatoimisia tai ohjattuja oppimispolkuja mobiililaitteiden avulla.

Nuorisotoiminta ja leirit

Muuta oppiminen yhteisiksi tehtäviksi, haasteiksi ja seikkailuiksi.

Ympäristökasvatus

Vie oppiminen ulos luokkahuoneesta — paikkatietotehtävien ja aidon ympäristön tutkimisen avulla.

Opettajien koulutus ja ammatillinen kehittyminen

Tue opettajien ammatillista kehittymistä vuorovaikutteisten ja yhteisöllisten oppimiskokemusten avulla.
Alustan toiminnallisuudet

TUTKI

Vie oppiminen luokkahuoneen ulkopuolelle paikkatietoon perustuvien ja todelliseen ympäristöön sijoittuvien aktiviteettien avulla.

GPS-pelit, paikkatietopelit, ulkona oppiminen ja retket

LUO

Muuta oppitunnit, materiaalit ja ideat osallistaviksi oppimiskokemuksiksi jopa minuuteissa.

Valmiit pohjat, SAIGE-tekoäly ja multimediatehtävät

OSALLISTA

Kannusta aktiiviseen osallistumiseen, yhteistyöhön ja tekemällä oppimiseen.


Yhteistyö, välitön palaute ja oppimisen seuranta

Näin pääset alkuun

Oli kyseessä yksittäinen opettaja, laajempi opetuskokonaisuus, koko oppilaitoksen lisenssi tai laajempi yhteistyö, Seppo taipuu tarpeisiisi. Valitse sopiva lisenssi, luo ensimmäiset pelisi ja osallista opiskelijasi pelillisyyden avulla.

Tutustu hinnoitteluun →

Vaihe 1
Valitse sopiva lisenssi

Valitse tarpeisiisi sopiva lisenssi – yksittäisille opettajille, kouluille, korkeakouluille tai suuremmille organisaatioille.

Vaihe 2
Luo ensimmäinen oppimispelisi

Aloita valmiista pohjasta, hyödynnä SAIGE-tekoälyä tai rakenna oma oppimiskokemuksesi helppokäyttöisellä käyttöliittymällä.

Vaihe 3
Julkaise peli ja osallista oppijat
Toteuta aktiviteetteja luokkahuoneessa, ulkona, verkossa tai retkillä ja seuraa osallistumista sekä etenemistä reaaliajassa
Asiakastarinat
Opiskelijat työskentelevät yhdessä käytännön harjoituksessa ja tutustuvat tekniseen laitteistoon ammatillisen koulutuksen oppimisympäristössä.

Diakoniaopisto toi pelillistämisen osaksi ammatillista opetusta

Diakoniaopisto hyödynsi Seppoa hoitotyön ja ammatillisen koulutuksen ohjelmissa tehdäkseen oppimisesta monipuolisempaa, osallistavampaa ja innostavampaa.

Britannian parlamentin koulutuskeskus teki oppilasvierailuista unohtumattomia

Britannian parlamentin koulutuskeskus hyödynsi Seppoa tehdäkseen oppilasvierailuista vuorovaikutteisempia, mieleenpainuvampia ja osallistavampia kuin perinteiset oppimismenetelmät.