Asumisen taitojen opettelua Seppo -pelillä

Isännöintiliitto on luonut pelin Seppo-alustalla, joka tukee omilleen muuttavia nuoria asumisen taitojen opettelussa. Seppo valikoitui erityisesti siksi, että se on entuudestaan jo tuttu koulumaailmassa ja se on helppokäyttöinen. Lue lisää Isännöintiliiton kokemuksista!

Tutustu Seppo-käyttäjien kokemuksiin

Asumisen taitojen opettelua Seppo -pelillä

Isännöintiliitto on luonut pelin Seppo-alustalla, joka tukee omilleen muuttavia nuoria asumisen taitojen opettelussa. Seppo valikoitui erityisesti siksi, että se on entuudestaan jo tuttu koulumaailmassa ja se on helppokäyttöinen. Lue lisää Isännöintiliiton kokemuksista!

Ann-Mari Sandholm, Isännöintiliitto

Koulutus- ja viestintäpäällikkö

Seppo-pelien monipuolinen hyödyntäminen sairaalaympäristössä

Keski-Suomen hyvinvointialue on kokenut Seppo-käyttäjä. He ovat käyttäneet Seppo-pelejä esimerkiksi lääkeinfuusion valmistamisen opettamiseen ja käsihygieniakoulutukseen. Lue lisää miten eri tavoin he ovat pelillistäneet terveydenhuollon koulutuksia!

Eerika Rosqvist, Keski-Suomen hyvinvointialue

Koulutusasiantuntija

Seppo-peli tiimien yhteistyön kehittämisen apuna

Allseas pelillisti tiimityöskentelynsä kehittämisen Seppon avulla. Lue tarina ja selvitä, miten peli aktivoi työntekijöitä ja lisäsi yhteistyötä ja viestintää työntekijöiden kesken.

Sanne Cransberg, HR Project Manager & Manon van den Berg, Unit Head Learning & Development, Allseas

Pelillistetty perehdytys fuusion jälkeen Advaniassa

Fuusion jälkeen Advania päätti pelillistää perehdytyksen Seppon avulla uusien ja vanhojen työntekijöiden integroimiseksi. Lue heidän menestystarinansa ja selvitä, miten tämä johti hauskaan ja mukaansatempaavaan integraatioon ja loi yhteisöllisyyden tunteen Advaniaan.

Maria Simula, Communications Specialist & Tia Flöjt, Human resources Assistant, Advania

Onnistunut perehdytys Thorpe Parkissa, UK

Thorpe Park pelillisti perehdytyksen onnistuneesti Seppo-alustan avulla. Uudet työntekijät ihastuivat perehdytyspeliin! Lue, miten Thorpe Park lisäsi uusien työntekijöiden sitoutumista ja mihin kaikkialle pelin vaikutukset heijastuivat.

Nathan Cook, Merlin Entertainment (Thorpe Park)

Opetus- ja kehitysliikekumppani, Merlin Entertainments, Thorpe Park

Espoo 50 v. strategiapelin inspiraationa – Seppo

Espoon kaupunki julkisti uuden strategiansa, joka muodostettiin elinkeino- ja työllisyysyksikössä Seppo-pelin avulla. Lue, miten tämä lähensi henkilöstöä ja johtoa ja antoi tietoa työntekijöiden ajatuksista ketterästi ja hauskasti!

Annika Forstén, City of Espoo

Erityissuunnittelija

Seppo Saksan kulttuuri-instituutin työkalupakissa

Suomen Goethe-instituutin luoman Pasilan pelissä pelaajat seikkailevat Itä-Pasilassa ja tutustuvat katutaiteeseen saksaksi. Seppo-pelillä instituutti halusi tarjota saksan kielen opiskeluun erilaisia ulottuvuuksia - jotain muuta kuin luokkahuoneessa opiskelua, kirjoja ja kielioppia.

Ulrike Eichstädt, Goethe-Institut Finnland

Kieliosaston johtaja, instituutin varajohtaja

Strategian esittely Seppo-pelin avulla

Airpro uudisti yritysstrategiansa ja otti käyttöön Seppo-pelin välittääkseen sen kaikille työntekijöilleen. Yritys huomasi Seppon potentiaalin sisäisessä viestinnässä, ja nyt Seppo-pelejä käytetään nykyään myös muissa yhteyksissä.

Rosita Diop, Airpro

Viestinnän asiantuntija

Seppo-pelien monipuolinen käyttö

Mannerheimin Lastensuojeluliitto on panostanut pitkään materiaaleissaan leikillisyyteen ja pelillisyyteen tavoittaakseen lapsia ja nuoria. Viime vuosina perinteisten, esimerkiksi lautapelien rinnalla MLL on alkanut tarjota myös mobiilipelejä. MLL:n pelialustana on toiminut Seppo.io.

Anna-Kaisa Hiedanniemi, The Mannerheim League for Child Welfare

Koulu- ja oppilaitosyhteistyöstä vastaava suunnittelija

Seppo tekee Partiotoiminnasta digitaalista

Pandemia synnytti ajatuksen käyttää Seppoa partiotoimintaan, jolloin toimintaa voitaisiin jatkaa etänä. Digitaalisuus on yleisesti ottaen nouseva teema partiossa. Lue lisää!

Julia Parkko, The Guides and Scouts of Finland

Asiantuntija

Yrityskoulutus ja perehdytys Seppon kanssa

Stockmannin lukuisat työntekijät koulutetaan tavaratalon oman verkko-oppimisportaalin avulla ja nykyään myös Seppon avulla. Seppon avulla koulutus voidaan suorittaa missä ja milloin tahansa.

Juha-Matti Nuuja, Stockmann

People Development Specialist

Seppo tuo positiivisen ilmapiirin Essote:lle

Essote kokeili Seppo-pelejä kotihoidon työntekijöiden perehdyttämisessä. Pelillistämisen avulla he halusivat saada lisää nuoria kiinnostumaan vanhusten parissa työskentelystä. Perehdytys oli suuri menestys. Essote käyttää Seppoa nyt muun muassa myös rekrytointiin.

Maija Loponen, essote (South Savo Social and Health Care Authority)

Palvelupäällikkö

Pelillistetty yrityskoulutus uuden ympäristöjärjestelmän käyttöönottamiseksi

AINS Group pelillisti koulutusta Seppolla uuden ISO 14001 -ympäristöjärjestelmänsä käyttöönotossa. Lue heidän menestystarinansa ja selvitä, miten koulutus tehtiin houkuttelevammaksi ja hauskemmaksi yrityksen työntekijöille.

Liisa Jäätvuori, A-Insinöörit

Kestävän kehityksen ja uusien palvelujen johtaja

Pelillistetty kielten oppiminen

Jussipekka Jyväsjärvi on helsinkiläinen peruskoulun opettaja, joka on keksinyt tavan pelillistää kielten oppimista. Jussipekka on pelillistänyt englannin ja saksan opetusta Seppo-alustalla, joka on mahdollistanut pelillistämisen käytön.

Jussipekka Jyväsjärvi, Peruskoulu, Helsinki

Aineenopettaja, Helsinki

Seppo pelillistää oppimista ammattiopistossa

Suomen Diakoniaopisto on hyötynyt Seppon käytöstä monin tavoin. Pelillinen oppiminen on luonut yhteisöllisyyttä opiskelijoiden keskuudessa. Se on myös mahdollistanut oppimisen monipuolistamisen ja sitouttamisen. Lue lisää Diakonian positiivisista oppimis- ja opetuskokemuksista Seppon avulla.

Laura Laakkonen, Suomen Diakoniaopisto

Pedagoginen asiantuntija

Pelillistetty strategia ja arvojen läpikäynti Sarastiassa

Sarastia päätti pelillistää strategian ja arvojen käyttöönoton vuonna 2019 tapahtuneen fuusion jälkeen. Pelillistämisen tarkoituksena oli tehdä strategiasta ymmärrettävämpi. Sarastia halusi myös mitata johtajiensa tämänhetkistä taitotasoa ottaa uusi strategia käyttöön käytännössä. Lue miten pelillistäminen teki näkyväksi taitotason, kehitystarpeet ja hiljaisen tiedon.

Mika Kantola, Sarastia

Toimitusjohtaja

Seppo etäopetuksen välineenä

Kaksi helsinkiläisen Poikkilaakson ala-asteen opettajaa valitsi Seppo-työkalun tärkeimmäksi etäopetuksen välineeksi. Lue juttu ja selvitä, miten Seppo on rohkaissut ujotkin oppilaat osallistumaan!

Lalla Pohjanpalo and Katri Järvinen , Poikkilaakson ala-asteen koulu, Helsinki

Sponsoroitu Seppo pelit - ympäristökasvatus

WWF Suomi tekee koulujen ympäristökasvatuksesta hauskempaa, monipuolisempaa ja helppokäyttöisempää Seppo- ja sponsoripelien avulla.

Essi Aarnio-Linnavuori, WWF Suomi

Ympäristökasvatuksen asiantuntija

Seppo-peli tuo ammatillisen kasvun näkyväksi

Stadin ammattiopiston 'Pelaamalla paremmaksi konsepti' pelillistää oppimista Seppo:n avulla motivoidakseen oppijoita ja tehdäkseen heidän ammattitaitonsa ja tietonsa näkyväksi opiskelijoille, opettajille ja työnantajille. Lue juttu ja selvitä miten.

Satu Hemming and Inka Koskinen, Stadin ammattiopisto, Pelaamalla paremmaksi konsepti

Parempaa oppimista Seppo-pelien avulla

Kati Mäkitalo-Siegl, päätti pelillistää opiskelijoiden oppimista Seppon avulla. "Leikillisyys koskee kaikenikäisiä", Mäkitalo-Siegl totesi. Kati Mäkitalo-Siegl on kasvatustieteen professori Itä-Suomen yliopistossa Savonlinnassa.

Kati Mäkitalo-Siegl, Itä-Suomen yliopisto, Savonlinna

Kasvatustieteen professori

Muutoksenhallintaprosessin tukeminen pelillä

Outokumpu käytti Seppoa pelillistämään osia muutoksenhallintaprosessista. Lue, miten tämä helpotti muutosta ja lisäsi sitoutumista Outokummun yrityskoulutukseen.

Johanna Leppävirta, Outokumpu

Senior HRD Manager