Seppon käyttöopas
Tällä sivulla
Pisteytys
1. Pisteytysasetusten määrittäminen
Kohdassa Pelin asetukset > Lisäasetukset > Pisteytys voit määrittää useita pelaajien pisteytykseen liittyviä ominaisuuksia. Käytettävissä olevat vaihtoehdot ovat:
- Pelaa peliä ilman pisteitä – Pelaajat eivät saa pisteitä tehtävistä. Sen sijaan tietyt vastausvaihtoehdot merkitään oikeiksi.
- Piilota pistetaulukko – Pistetaulukko piilotetaan pelaajilta, mikä vähentää kilpailullisuutta.
- Ota suoritusmerkit käyttöön – Pelaajat voivat ansaita merkkejä suoritustensa perusteella.
2. Pelaa peliä ilman pisteitä
Kun pisteet poistetaan pelistä, pelaajat saavat sen sijaan automaattista ja kirjallista palautetta ohjaajalta. Tämä muuttaa pelin rakennetta seuraavasti:
- Ohjaajan näkökulmasta monivalinta- ja valintaruudullisissa tehtävissä ohjaaja merkitsee tietyt vastaukset oikeiksi sen sijaan, että määrittäisi niille pistemäärät.

- Pelaajan näkökulmasta eteneminen ja suoriutuminen eivät enää perustu pisteisiin. Arviointinäkymä muuttuu, ja pistetaulukko piilotetaan.

3. Pistetaulukon piilottaminen
Tämä asetus piilottaa pistetaulukon pelaajilta mutta jatkaa silti pisteiden seurantaa taustalla. Se sopii tilanteisiin, joissa pelaajien tulokset halutaan pitää yksityisinä. Ohjaaja voi kuitenkin tarkastella pistetaulukkoa Pelaa-välilehdellä pelieditorin vasemmasta alakulmasta.
4. Suoritusmerkit
Suoritusmerkit ovat erityisiä palkintoja, joita pelaajat voivat ansaita tehtävistä suoriutumisensa perusteella. Ne lisätään peliin merkkien hallinnan kautta, joka löytyy pelin asetuksista.
Kuinka lisätä suoritusmerkkejä peliin:
Ota suoritusmerkit käyttöön pelin asetuksissa.
Napsauta painiketta “Avaa suoritusmerkkien hallinta”, joka ilmestyy asetuksen alle.
Valitse “Tallenna ja jatka” tallentaaksesi asetukset ja siirtyäksesi merkkien hallintaan.
Napsauta “Lisää uusi suoritusmerkki”.
Anna suoritusmerkille nimi ja valitse kuvake. Voit myös ladata oman kuvan.
Tallenna muutokset.

Miten suoritusmerkkejä käytetään?
Kun merkit on lisätty peliin merkkien hallinnan kautta, niitä voidaan myöntää pelaajille suoritusten perusteella.
Merkkejä voidaan myöntää kolmella tavalla:
Automaattisesti – Merkki myönnetään, kun pelaaja suorittaa tehtävän ja saavuttaa asetetun pistemäärän.
Arvioinnin yhteydessä – Ohjaaja voi myöntää merkin arvioidessaan pelaajan luovan tehtävän vastausta.
Suoraan pelaajalle – Merkki voidaan antaa manuaalisesti riippumatta tehtävistä.
Suoritusmerkin myöntäminen automaattisesti
Avaa tehtävä muokkaustilassa.
Siirry tehtävän Lisäasetukset-osioon.
Ota käyttöön “Automaattisesti myönnettävä suoritusmerkki" asetus.
Valitse suoritusmerkki ja määritä pistemäärä, jolla se saavutetaan.
Tallenna muutokset.

Merkin myöntäminen arvioinnin yhteydessä
Avaa luovan tehtävän vastaus näytön vasemmasta reunasta Pelaa-välilehdellä.
Valitse suoritusmerkki, jonka haluat myöntää palautteen yhteydessä.
Napsauta “Arvioi”-painiketta.
Suoritusmerkin myöntäminen pelaajalle suoraan
Siirry kohtaan Pelaa > Pelaajat.
Valitse pelaaja pelaajaluettelosta.
Napsauta “Myönnä suoritusmerkki” -painiketta.
Valitse merkki ja napsauta “Myönnä”.
Parhaat käytännöt ja vinkit
Suoritusmerkit ovat erinomainen tapa lisätä peliin lisäpalkintoja pisteiden lisäksi. Ne voivat myös vahvistaa pelin tarinaa ja luoda mysteerin tuntua – kaikki merkit kerännyt pelaaja voi esimerkiksi avata salaisen tehtävän tai erityisen loppuosan pelissä.