Seppon käyttöopas
Tällä sivulla
Tehtävän lisäasetukset
Tehtävän lisäasetukset
Tehtävän asetukset > Lisäasetukset -osiossa ohjaaja voi määrittää tehtäville lisätoimintoja, jotka tuovat peliin enemmän pelillistämisen mahdollisuuksia.
Näihin kuuluvat:
Salamatehtävä
Lähetä kuva
Automaattisesti myönnettävä suoritusmerkki
Aikaraja
Koodilukittu
Pinnin ikoni
Sijaintilukittu
Piilotettu tehtävä (vain 360 asteen kuvien pelilaudoissa)
1. Salamatehtävä
Salamatehtävä on tehtävä, joka voidaan aktivoida kaikille pelaajille samanaikaisesti. Kun tehtävä aktivoidaan, kaikkien pelaajien on suoritettava se ennen kuin he voivat jatkaa peliä. Tämä on erinomainen tapa luoda kiireellisyyden ja keskittymisen tunnetta kaikille osallistujille.
Kun salamatehtävä on otettu käyttöön lisäasetuksista ja muutokset on tallennettu, tehtävä siirtyy omaan “Salama”-osioonsa Luo – Tehtävät -välilehdellä. Vaihtoehtoisesti uusia salamatehtäviä voi luoda suoraan täältä. Huomioi, että salamatehtävät eivät näy pelilaudalla pinni-ikoneina, koska ne aktivoidaan erikseen ohjaajan toimesta sen sijaan, että pelaaja avaisi ne klikkaamalla pinniä.
Kun peli on käynnissä, siirry Pelaa-välilehdelle. Sieltä, “Tehtävät – Salama”-osiosta, voit aktivoida salamatehtävän pelaajille joko napsauttamalla salamakuvaketta vasemmalla tai valitsemalla toiminnon oikean reunan lisävalikosta. Tehtävä voidaan myös asettaa pois päältä samalla tavalla.
2. Lähetä kuva
Lähetä kuva -asetus vaatii pelaajia lähettämään osana vastaustaan esim. tiimiselfien tai muunlaisen, tehtäväkuvauksessa määritetyn kuvan.
3. Automaattisesti myönnettävä suoritusmerkki
Tämän asetuksen avulla voit määrittää, että pelaajille myönnetään suoritusmerkki automaattisesti, kun heidän vastauksensa ylittää tietyn pistemäärän.
💡 Huom: Suoritusmerkkien on oltava ensin otettu käyttöön ja lisätty peliin pelin asetuksissa.
Näin asetat toiminnon:
Ota asetus käyttöön.
Valitse merkki, jonka haluat myöntää kyseisestä tehtävästä.
Määritä pistevaatimus merkin ansaitsemiseksi.
Tallenna muutokset.
4. Aikarajoitus
Aikarajoitus-asetus rajoittaa pelaajilla tehtävän suorittamiseen käytettävissä olevan ajan. Kun aika loppuu, pelaajat eivät voi enää lähettää vastausta.
Opettaja voi kuitenkin antaa lisäaikaa pelaajille siirtymällä Pelaa-välilehdelle ja etsimällä vanhentuneen vastauksen. Sieltä tehtävä voidaan palauttaa pelaajalle lisäajalla suoritettavaksi.
5. Koodilukko
Koodilukko lisää peliin arvoituksellisuutta ja hauskuutta. Tehtävä, jossa koodilukko on käytössä, vaatii pelaajia selvittämään, mikä kirjain- tai numeroyhdistelmä avaa tehtävän. Opettaja voi lisätä vihjeen oikeasta yhdistelmästä, kuten arvoituksen tai kysymyksen.

6. Pinni-ikoni
Pinni-ikoni -asetuksella voit mukauttaa tehtävän kuvaketta pelilaudalla vastaamaan paremmin pelin teemaa tai kontekstia. Huomioi kuitenkin, että tietyt tehtävätyypit – kuten koodi- tai GPS-lukitut tehtävät – käyttävät omia oletusikonejaan, joita ei voi muokata.
7. Sijaintilukittu
GPS-lukitut tehtävät voidaan ottaa käyttöön vain live-karttapeleissä, joissa “Ota GPS-sijainti käyttöön” -asetus on aktiivinen. Tällaiset tehtävät tulevat pelaajien näkyviin vain, jos he ovat tarpeeksi lähellä tehtävän sijaintia kartalla. Valittavissa olevat etäisyydet ovat 10, 20 ja 50 metriä.
Kun asetus on tallennettu, tehtävän karttamerkki muuttuu osoittamaan, että tehtävä on lukittu sijaintiin.
8. Piilotettu tehtävä
Piilotettu tehtävä -asetus on käytettävissä vain 360 asteen kuvapeleissä. Kun asetus otetaan käyttöön, tehtävän karttamerkki muuttuu näkymättömäksi. Pelaajien on tutkittava ympäristöä ja klikattava oikeaa kohtaa paljastaakseen tehtävän. On suositeltavaa kertoa pelaajille pelissä olevista piilotetuista tehtävistä esimerkiksi pelin Tarinassa ja säännöissä.
💡 Muista tämä!
Tehtävien lisäasetukset ovat erinomainen tapa lisätä syvyyttä ja monipuolisuutta peliin. Muista kuitenkin, että ne voivat muuttaa pelin rakennetta ja toiminnallisuutta, joten peli kannattaa testata ennen sen pelaamista.