Seppon käyttöopas
Tällä sivulla
SAIGE – Seppon tekoälypelimoottori (Seppo’s AI Game Engine)
Mikä on SAIGE?
SAIGE on Sepon tekoälypohjainen pelimoottori, joka on rakennettu suoraan Seppo-hallintapaneeliisi. Sen avulla voit muuttaa olemassa olevan sisällön nopeasti, luotettavasti ja hallitusti pelilliseen muotoon.
Voit ajatella SAIGEa kuin oman pelin vibe-koodaamista: sen sijaan että rakentaisit kaiken käsin, ohjaat pelin luomisprosessia antamalla SAIGElle ohjeita. Tämä onnistuu usealla tavalla – lataamalla materiaaleja, lisäämällä linkkejä, kirjoittamalla kehotteita (prompt) tai toimittamalla valmiin pelikäsikirjoituksen, jota SAIGE noudattaa tarkasti.
Pelien luominen SAIGElla
1. Luo uusi peli SAIGElla
Kirjaudu pelinmestarina osoitteessa play.seppo.io
Valitse hallintapaneelista Uusi peli → Uusi peli (SAIGE).
2. Valitse pelin kieli
Määritä pelin kieli. Näin varmistetaan, että sisältö ja ohjeet sopivat kohdeyleisöllesi.

3. Lisää sisältösi
Voit luoda pelejä SAIGElla usealla eri tavalla. Valitse tapa sen mukaan, kuinka paljon materiaalia tai suunnitelmaa sinulla on valmiina.
Vaihtoehto 1: Käytä omia materiaaleja ja ideoita
Lataa oma sisältösi ja ohjaa SAIGEa lyhyellä kuvauksella.
Voit:
-
Ladata omia materiaaleja (PDF, Word, PowerPoint)
-
Lisätä resurssilinkkejä (URL)
-
Kuvata peli-ideasi ja kohderyhmän (esim. perehdytys, myyntitiimit, asiakaspalvelu, opiskelijat)
SAIGE käyttää näitä lähteitä yhdessä ja luo pelin mukauttaen sävyn, vaikeustason ja tehtävärakenteen kohderyhmällesi sopivaksi.
Vaihtoehto 2: Aloita pelkällä idealla
Jos sinulla ei ole vielä materiaaleja, voit kuvata ideasi sanallisesti.
Kerro esimerkiksi:
-
Mistä peli kertoo
-
Kenelle peli on tarkoitettu
-
Millaisen pelikokemuksen haluat
SAIGE luo pelikonseptin ja tehtävät toiveidesi pohjalta.
Vaihtoehto 3: Käytä valmista pelikäsikirjoitusta
Jos sinulla on valmis pelisuunnitelma, voit ladata sen pelikäsikirjoituksena (Word-muodossa).
Valitse tämä vaihtoehto, jos käsikirjoituksesi määrittelee jo::
-
Tehtävät
-
Tarinan
-
Pisteytyksen
SAIGE noudattaa käsikirjoitusta täsmällisesti ja luo tehtävät, tarinan ja pisteet juuri sellaisina kuin ne on kirjoitettu.
Tämän jälkeen voit tarkastaa generoidun pelin ja luoda pelille uniikin pelilaudan. Kun käytät pelikäsikirjoitusta, et voi lisätä muita materiaaleja tai linkkejä. Käsikirjoitus on ainoa lähde, jota SAIGE käyttää pelin luomiseen.
Jos lisenssiisi sisältyy 3D-pelit, SAIGE voi sovittaa sisältösi Sepon 3D-ympäristöihin!

4. Valitse pelin linssi (valinnainen)
Valitse pelilinssi, jolla määrittelet oppimisen näkökulman. Voit ohittaa tämän vaiheen ja palata siihen myöhemmin.

5. Tarkista ja muokkaa peliä SAIGEn kanssa
SAIGE luo ensin pelin tavoitteet antamiesi tietojen perusteella.
Voit muokata tavoitteita:
-
Muokkaamalla niitä kynäkuvakkeesta
-
Poistamalla niitä X-kuvakkeesta
-
Keskustelemalla SAIGEn kanssa chatissa ja kertomalla haluamasi muutokset
Kun tavoitteet ovat valmiit, voit jatkaa tarinan ja tehtävien luomiseen.

6. Tarinan ja tehtävien muokkaaminen
Kun tavoitteet ovat valmiit, voit antaa SAIGEn siirtyä luomaan pelin tarinan ja tehtävät.

Voit muokata tehtäviä kahdella tavalla:
-
Pikatoiminnot
Käytä pikatoimintoja nopeisiin parannuksiin, kuten: ohjeiden selkeyttämiseen, vaikeustason säätämiseen, tehtävän sanamuodon hiomiseen

-
Anna SAIGElle ohjeita
Kaikki tehtävien muokkaaminen ja poistaminen tapahtuu chatin kautta. Voit pyytää SAIGEa:-
Muokkaamaan tehtävän sisältöä
-
Muuttamaan tehtävän rakennetta tai painotusta
-
Poistamaan tehtävän kokonaan
-
💡 Tehtäviä voi aina muokata myöhemmin Seppo-editorissa.Tehtävien kuvat ja palautteet lisätään tällä hetkellä editorissa – SAIGE oppii nopeasti ja osaa nämäkin tulevissa päivityksissä.
7. Pelilaudan luominen
SAIGE auttaa sinua luomaan Full HD -tasoisen pelilaudan kuvan. Valitset asettelu ja annat ohjeet – SAIGE huolehtii visuaalisesta toteutuksesta.
Vaihe 1: Kirjoita oma kehote tai valitse kirjastosta

Vaihe 2: Valitse pelilaudan asettelu
Valitse asettelu pelilaitteiden mukaan:
- Neliö – sopii sekä mobiiliin että tietokoneelle
-
Pysty (portrait) – mobiilipainotteiseen käyttöön
-
Vaaka (landscape) – tietokoneille ja läppäreille
Vaihe 3: Luo pelilaudan kuva
SAIGE luo Full HD -pelilaudan pelin teeman ja sisällön perusteella.
Voit:
-
Hyväksyä ehdotetun version
-
Pyytää vaihtoehtoisen version
-
Muokata kehotetta ja asettelua
💡 Selkeät ja yksinkertaiset kehotteet toimivat parhaiten. Kuvaile tunnelma, ympäristö ja tyyli.

8. Julkaise peli
Ennen julkaisua anna pelillesi selkeä ja kuvaava nimi. Nimeä voi muuttaa myöhemmin.
Valitse Julkaise, jolloin peli tallennetaan yksityiselle Seppo-hallintapaneelillesi. Tämän jälkeen peli on valmis jatkomuokkaukseen tai pelattavaksi.
Julkaisun jälkeen voit:
-
Sijoittaa tehtävät haluamillesi alueille pelilaudalla
-
Lisätä lisää visuaalisia elementtejä tehtäviin
-
Säätää pelin asetuksia ja hienosäätää sisältöä

SAIGE-kreditit ja käyttöoikeudet
SAIGE käyttää dynaamista kreditijärjestelmää. Kredittejä kuluu sen mukaan, kuinka paljon sisältöä SAIGE käsittelee ja kuinka paljon muokkaat peliä SAIGEn avulla.
Jokainen luotu peli kuluttaa kredittejä lisenssillesi varatusta kokonaismäärästä. Voit jatkaa pelin kehittämistä niin kauan kuin kredittejä on käytettävissä. SAIGE-pelin luominen vie noin 50–100 kreditin verran – mutta voit viedä ideasi niin pitkälle kuin haluat.
💡 Tärkeää nykyisille käyttäjille: Kredittejä ei enää käytetä “yksi peli = yksi kreditti” -mallilla.
Kaikki aiemmat kreditit on muunnettu uuteen järjestelmään (1 vanha kreditti = 100 uutta kredittiä)
Kuka voi käyttää SAIGEa
Koulu- ja yrityslisensseissä SAIGEn käyttöoikeuksia hallinnoivat ylläpitäjät (adminit).
Adminit voivat:
-
Päättää, keille organisaatiossa aktivoidaan SAIGE
-
Hallita, ketkä voivat käyttää SAIGE-kredittejä
Tämä auttaa estämään tahattoman kreditinkulutuksen ja varmistaa hallitun käytön.
Jos organisaatiosi tarvitsee lisää SAIGE-kredittejä, adminit voivat olla yhteydessä Seppo Salesiin lisenssin päivittämiseksi.
👉 https://seppo.io/fi/ota-yhteytta/

