Pelillistäminen ja pelillisyys opetuksessa ja työssä – hyödyt, vinkit ja esimerkit

Kuvittele koulutus seikkailuna, jota ihmiset todella odottavat. Tässä piilee pelillistämisen voima: pelillisten elementtien avulla herätetään huomio, lisätään motivaatiota ja luodaan kokemuksia, jotka todella jäävät mieleen.

Mitä on pelillistäminen?

Pelillistäminen hyödyntää peleistä tuttuja elementtejä, kuten pisteitä, merkkejä ja tarinallisuutta, muissa kuin pelillisissä ympäristöissä. Tavoitteena on lisätä motivaatiota, parantaa sitoutumista ja tehdä kokemuksista mielekkäämpiä.

Keskeisiä pelielementtejä ovat:

  • Pisteet ja tulokset: Palkitse saavutuksista ja seuraa edistymistä.
  • Osaamismerkit ja palkinnot: Tunnista ja juhlista etappeja sekä saavutuksia.
  • Tulostaulut: Lisää kilpailullisuutta ja vertailun mahdollisuuksia.
  • Tehtävät ja haasteet: Ohjaa käyttäjiä kohti tavoitteita hauskalla ja innostavalla tavalla.
  • Palaute ja edistymisen seuranta: Auta käyttäjiä näkemään, kuinka pitkälle he ovat päässeet ja mitä seuraavaksi on tulossa.

Kolme vaikuttavaa lukua pelillistämisestä

83%

oppijoista pitää pelillistettyä koulutusta motivoivana, kun taas vain 39 % sanoo samaa perinteisistä menetelmistä.

89 %

työntekijöistä kokee olevansa tuottavampia ja onnellisempia (88 %), kun koulutuksessa käytetään pelillistämistä.

40 %

kasvu käyttäjien sitoutumisessa pelillistämisen käyttöönoton jälkeen.

Nämä luvut osoittavat, miten pelipohjaiset lähestymistavat lisäävät oppimista, työntekijöiden motivaatiota ja käyttäjien sitoutumista niin koulutuksessa kuin työelämässäkin.

Lähde: Open Loyalty

Miksi kannattaa hyödyntää pelillisiä elementtejä?

Award badge icon with star symbol, pink outline

Motivaation lisääminen

Pelillistäminen hyödyntää ihmisten luontaista tarvetta kilpailla, saavuttaa ja saada tunnustusta, mikä lisää motivaatiota osallistua.

Two people with speech bubbles icon in pink outline

Sitoutumisen lisääminen

Olipa kyse luokkahuoneesta tai työpaikasta, pelillistetyt kokemukset kiinnittävät huomion paremmin kuin perinteiset menetelmät ja innostavat aktiiviseen osallistumiseen.

Pink tree icon outline

Tehokkaampaa oppimista ja pysyvämpiä muistijälkiä

Kun oppimisesta tehdään vuorovaikutteinen matka, ihmiset ymmärtävät ja muistavat tiedon tehokkaammin.

Three people connected in a circle icon, pink outline

Yhteistyön ja yhteyksien vahvistaminen

Pelillistäminen tukee tiimityötä ja vahvistaa osallistujien välistä yhteishenkeä, erityisesti yhteisten haasteiden ja tavoitteiden kautta.


Pelillistäminen koulutuksessa ja oppimisessa: hyödyt, esimerkit ja strategiat

Pelillistäminen opetuksessa ja oppimisessa

Pelillinen oppiminen aktivoi, lisää vuorovaikutusta ja sitouttaa oppilaita paremmin.

Esimerkkejä:

  • Interaktiiviset tietokilpailut ja oppimispelit
  • Palkitsemisjärjestelmät
  • Tarinalliset oppimisseikkailut
  • Virtuaaliset osaamismerkit osaamisen todentamiseen

Lue lisää pelielementeistä ja niiden hyödyistä.

Pelillistäminen työelämässä

Pelilliset työpaikkastrategiat tehostavat perehdytystä, lisäävät tuottavuutta ja vahvistavat pitkäaikaista motivaatiota.

Esimerkkejä:

  • Myyntikilpailut tulostauluineen
  • Pistepohjaiset hyvinvointihaasteet
  • Vuorovaikutteiset perehdytyspolut
  • Ammatillisen kehittymisen seurantataulut

Lue lisää siitä, miten Seppo voi mullistaa perehdytyksen.

Näin pelillistäminen toimii käytännössä

Tässä muutamia esimerkkejä siitä, miten johtavat organisaatiot hyödyntävät pelillistämistä sitoutumisen lisäämiseksi ja tulosten saavuttamiseksi.

  • Duolingo: Hyödyntää pisteitä, tasoja ja voittoputkia motivoidakseen kielenoppijoita.
  • Nike Run Club: Tekee juoksemisesta innostavampaa saavutusmerkkien ja haasteiden avulla.
  • Headspace: Kannustaa säännölliseen meditaatioon ja mielen hyvinvointiin käyttämällä voittoputkia, edistymisen seurantaa ja saavutuksia.
  • Seppon oppimispelit: Luo vuorovaikutteisia ja tavoitteellisia oppimiskokemuksia, jotka tekevät oppimisesta hauskaa ja mieleenpainuvaa.

Lue lisää siitä, miten eri organisaatiot ovat hyödyntäneet pelillisyyttä ja pelillistämistä.

Pelillistämisen yleisimmät harhaluulot

”Se soveltuu vain lapsille.” Pelillistäminen toimii kaikenikäisille, lapsista yritysjohtajiin.

”Kyse on vain hauskanpidosta.” Hauskuus on toki tärkeää, mutta kaikkein tärkeintä on edistää käyttäytymisen muutosta ja oppimista.

”Se on kallista ja monimutkaista.” Pelillistämistä voi testata alkuun pienimuotoisesti ja laajentaa kokeilua vähitellen. Pelillistämisen kokeilemiseen ei tarvita valtavia resursseja.

Olipa kyse perehdytyksestä, asiakassuhteiden vahvistamisesta tai koulutuksen tehostamisesta, pelillistetyt ratkaisut tuovat tuloksia.

Lue lisää Seppon opettavaisista, valmiista peleistä.

Näin kokeilet pelillistämistä

Mountain peak with a flag on top, symbolizing goal achievement and reaching objectives.

Määrittele selkeät tavoitteet

Mihin käyttäytymiseen tai lopputulokseen haluat kannustaa?

Person icon with check marks and an X symbol, representing choice, decision-making, and selecting the right elements.

Valitse oikeat elementit

Pisteitä, merkkejä, tulostauluja vai tarinoita? Valitse yleisön ja tavoitteidesi mukaan.

Award badge icon with star symbol, pink outline

Tee siitä palkitsevaa

Varmista, että osallistujat kokevat onnistuvansa.

Eye symbol with a line and circle overlay, representing simplicity, clarity, and accessibility.

Pidä se yksinkertaisena ja helppokäyttöisenä

Vältä turhaa monimutkaisuutta, joka estää osallistumista.

Two people with speech bubbles icon in pink outline

Kerää palautetta ja iteroi

Paranna käyttökokemusta käyttäjien palautteen perusteella.

Usein kysytyt kysymykset

Pelillistämisen tarkoituksena on motivoida ja sitouttaa ihmisiä tekemällä tehtävistä vuorovaikutteisempia ja palkitsevampia.

Kyllä! Pelillistämistekniikoiden on todettu lisäävän työntekijöiden sitoutumista ja parantavan oppimistuloksia.

Pelillistämisestä voi olla hyötyä kaikenlaisille organisaatioille – aina kouluista suuriin kansainvälisiin yrityksiin.

Esimerkkejä pelillistämisesä ovat pistepohjaiset palkitsemisjärjestelmät, digitaaliset merkit, edistymispalkit, myyntikilpailut, hyvinvointihaasteet ja oppimissovellukset, jotka hyödyntävät tasoja ja saavutuksia motivoidakseen käyttäjiä.

Aloita selkeiden tavoitteiden ja toivotun käyttäytymisen määrittelystä. Valitse yleisöösi sopivat pelielementit, varmista että kokemus on motivoiva ja palkitseva, ja pidä kokonaisuus selkeänä. Kerää palautetta säännöllisesti, jotta voit kehittää ja parantaa ohjelmaa jatkuvasti.

Kyllä! Pelillistäminen tekee oppimisesta vuorovaikutteisempaa ja mielekkäämpää. Se auttaa opiskelijoita ja työntekijöitä pysymään motivoituneina, parantaa tiedon omaksumista ja säilyttämistä sekä kannustaa aktiiviseen osallistumiseen erilaisten haasteiden ja palkkioiden avulla.

Pelillistämisen onnistumista mitataan muun muassa osallistumisaktiivisuuden, läpivientiprosenttien, oppimistulosten ja käyttäjätyytyväisyyden perusteella. Mittarit kannattaa valita tavoitteiden mukaan.

Pelillistäminen on tätä päivää, ei vain tulevaisuutta

Pelillistäminen muuttaa tapamme oppia, työskennellä ja olla vuorovaikutuksessa tekemällä kokemuksista houkuttelevampia ja palkitsevampia. Olitpa opettaja, yritysjohtaja tai koulutuksen ammattilainen, pelillistäminen tarjoaa tehokkaita keinoja innostaa ja luoda yhteyksiä.

Jos haluat testata pelillistämistä käytännössä, voit kokeilla Seppoa maksutta.

Kiinnostuitko? Hienoa!

Seppo auttaa sinua luomaan koulutuksia, jotka ihmiset todella haluavat suorittaa loppuun. Varaa maksuton demo ja näe Seppo käytännössä!

Illustration of a person with purple hair in green overalls, leaping forward energetically.
Illustration of a joyful person jumping energetically with arms raised, wearing a blue shirt and red shoes – representing playfulness and active engagement.