PELILLISTÄMISALUSTA
Innosta osallistumaan ja oppimaan
+50
maata
+1,500
organisaatiota
+4 milj.
oppijaa
+14 vuotta
pelillistämisen & oppimisen asiantuntemusta
MIKSI PELILLISTÄÄ OPPIMISTA?
Tee oppimisesta osallistumisen arvoista
Liian usein oppiminen tarkoittaa esitysten kuuntelemista, diojen läpikäyntiä ja sellaisen tiedon muistamista, jota harvoin pääsee soveltamaan käytännössä.
Pelillistäminen muuttaa tämän. Seppon avulla oppijat pääsevät osallistumaan aktiivisesti vuorovaikutteisten haasteiden, tarinankerronnan ja pelillisten elementtien kautta. Pelkän tiedon vastaanottamisen sijaan he tutkivat, tekevät yhteistyötä, ratkaisevat ongelmia ja soveltavat oppimaansa käytännössä.
Olipa kyse työntekijöiden perehdyttämisestä, henkilöstökoulutuksesta tai kouluopetuksesta, Seppo auttaa luomaan kokemuksia, joihin ihmiset haluavat osallistua.
Aktiivisempaa osallistumista
Innosta ihmiset osallistumaan aktiivisesti pelkän sisällön vastaanottamisen sijaan.
Tieto jää paremmin mieleen
Auta osallistujia muistamaan ja soveltamaan oppimaansa käytännönläheisten haasteiden avulla.
Enemmän yhteistyötä
Tuo ihmiset yhteen ratkaisemaan ongelmia, jakamaan ideoita ja oppimaan toisiltaan.
Tee oppimisen edistyminen näkyväksi
Seuraa osallistumista, oppimisen edistymistä ja sitä, miten osallistujat suoriutuvat tehtävistä.
KÄYTTÖKOHTEET
Yksi alusta. Lukemattomia tapoja osallistaa.
Tutustu Seppon erilaisiin käyttötapoihin.
YRITYKSILLE JA ORGANISAATIOILLE
Rekrytointi
Työntekijöiden perehdytys
Strategia ja arvot
Muutosjohtaminen
Henkilöstökoulutus
OPETUKSEEN
Luokkahuoneopetus
Valmiina hyödyntämään pelillisyyden mahdollisuuksia?
ALUSTAN OMINAISUUDET
Kaikki tarvittava osallistavien oppimiskokemusten luomiseen
Vuorovaikutteiset tehtävät ja haasteet
Muuta sisältösi aktivoiviksi tehtäviksi hyödyntämällä tietovisoja, multimediaa ja avoimia kysymyksiä.
Pisteet, tasot ja eteneminen
Motivoi osallistujia pisteillä, tasoilla ja näkyvällä edistymisellä.
Yksilö- ja tiimipelaaminen
Anna osallistujien edetä itsenäisesti tai ratkaista haasteita ja jakaa ajatuksia yhdessä muiden kanssa.
Oppimista missä tahansa
Vie oppiminen erilaisiin ympäristöihin kuvien, karttojen, 360°-ympäristöjen ja GPS-tehtävien avulla.
Haarautuvat polut ja koodilukot
Luo oppimispolkuja, joissa tehdyt valinnat ja suoritetut haasteet avaavat uutta sisältöä.
Tekoälyavusteinen pelien luominen
Hyödynnä Seppon SAIGE-tekoälypelimoottoria ja muuta ideasi ja oppimistavoitteesi peleiksi.
TUTUSTU ALUSTAAN
Luo, pelaa ja seuraa edistymistä Seppolla
Luo
Luo interaktiivisia oppimispelejä itse tai Seppon asiantuntijoiden avulla.
Pelaa
Anna osallistujien tutkia, tehdä yhteistyötä ja ratkaista tehtäviä omilla laitteillaan.
Seuraa edistymistä
Seuraa osallistumista, tarkastele vastauksia ja näe, miten osallistujat suoriutuvat.
NÄIN PÄÄSET ALKUUN
Oppimistavoitteista innostaviksi kokemuksiksi
1. Kerro meille tavoitteistasi
Kerro, mitä haluat saavuttaa ja millaisia haasteita haluat ratkaista. Autamme löytämään sopivan toteutustavan.
2. Luo oma pelillinen kokemuksesi
Rakenna peli itse, tee yhteistyötä asiantuntijoidemme kanssa tai anna meidän hoitaa koko toteutus.
3. Julkaise peli ja innosta osallistumaan
Käynnistä peli, kutsu osallistujat mukaan ja seuraa heidän edistymistään.
Asiakkaidemme kokemuksia
Näe pelillistäminen käytännössä
A More Active Start: Inside Brocacef’s Onboarding Experience
How StellarAlgo Made Employee Onboarding More Engaging
From Static Corporate Induction to an Engaging Experience in 5 Months
Usein kysytyt kysymykset
Ei. Seppo toimii verkkoselaimessa, joten osallistujat voivat pelata puhelimella, tabletilla tai tietokoneella ilman erillisen sovelluksen lataamista.
Kyllä. Seppo sopii luokkahuoneisiin, työpaikoille, ulkotiloihin ja verkkoon. Voit luoda pelejä erilaisiin ympäristöihin aina paikkasidonnaisista tehtävistä täysin etänä toteutettaviin oppimiskokemuksiin.
Et tarvitse ohjelmointitaitoja. Seppon pelieditorilla voit rakentaa interaktiivisia oppimiskokemuksia hyödyntämällä erilaisia tehtävätyyppejä, pelimekaniikkoja ja valmiita pohjia. Pelien luomisessa voit hyödyntää myös Seppon tekoälypohjaista pelimoottoria SAIGEa.
Ehdottomasti! Asiantuntijamme auttavat suunnittelemaan ja toteuttamaan juuri teidän tavoitteisiinne sopivia pelejä. Voitte luoda pelejä itsenäisesti, tehdä yhteistyötä tiimimme kanssa tai jättää koko toteutuksen meidän hoidettavaksemme.
Kyllä. Seppon raportointityökalujen avulla voitte seurata osallistumista, tehtävien suorittamista, pisteitä ja pelaajien vastauksia. Voitte myös antaa osallistujille palautetta pelin aikana.
Kyllä! Seppoa voi kokeilla maksutta 14 päivän ajan. Kokeilujakson aikana pääset tutustumaan alustaan ja luomaan omia pelejä. Jos haluat keskustella tietystä käyttötarkoituksesta tai tutustua pelituotantopalveluihimme, voit myös varata esittelyn.