Kun aloimme suunnittelutyöryhmän kanssa miettimään päivän toteutusta, halusimme että päivässä olisi rentoa yhdessäoloa, liikkumista, hyvää ruokaa ja ehkä hieman tiimityöskentelyä ja oppimistakin.
Kun aloimme suunnittelutyöryhmän kanssa miettimään päivän toteutusta, halusimme että päivässä olisi rentoa yhdessäoloa, liikkumista, hyvää ruokaa ja ehkä hieman tiimityöskentelyä ja oppimistakin. Päätimme toteuttaa päivän Helsingissä tutustumalla kaupungin monipuolisiin nähtävyyksiin. Ideoimme hiukan Amazing Race –tyyppisen kaupunkisuunnistuspelin, joka toteutettaisiin joko mobiililaitteilla tai tableteilla. Koska tarvitsimme apua ideoinnissa ja teknisessä toteutuksessa, otimme yhteyttä Lentävä liitutaulun Riku Alkioon, joka esitteli meille juuri tarkoitukseemme sopivan SmartFeet –pelialustan.
hakasalmiLoimme alustalle Omnia Race –pelin, jossa tuli suorittaa erilaisia tehtäviä. Jaoimme henkilökunnan joukkueisiin. Kaupunkisuunnistuksen tehtävät suoritettiin IPadien avulla ja suunnittelutyöryhmä toimi pelinjohtajina. Pelinjohtajat antoivat pisteitä tehtävien suorituksista reaaliajassa ja he pystyivät muutenkin kommunikoimaan ryhmien kanssa SmartFeetin chat-kanavan avulla. Pelin kesto oli n. 2 tuntia, jonka jälkeen ruokailimme yhdessä myöhäisen lounaan ja palkitsimme kolme eniten pisteitä kerännyttä tiimiä.
Päivä oli sisällöltään hyvin erilainen kuin aiemmat virkistyspäivät, mutta tiimit suorittivat tehtäviä innokkaasti ja kaikki oppivat varmasti jotain uutta. Aika monelle opettajalle iPad oli uusi tuttavuus, mutta pelin avulla tabletti tuli tutuksi ja sen monia ominaisuuksia päästiin kokeilemaan käytännössä. Löytyi innovatiivisuutta, rohkeutta ja huumoria! Virkistyspäivämme onnistui erittäin hienosti ja palaute oli kovin positiivista! Suuri kiitos Riku Alkiolle koko suunnittelutyöryhmälle ja erityisesti meidän mahtavalle henkilökunnalle!